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主人公・クロノのフィギュアも同時発売されたんだ。良かったらレビューを観ていってね。
発売日と値段。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 商品名 | FORM-ISM マール |
| 作品名 | クロノ・トリガー |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| シリーズ | FORM-ISM |
| 発売日 | 2026年9月16日(水) |
| メーカー希望小売価格 | 8,800円(税込) |
| 予約価格(参考) | 7,920円(税込)(約10%OFF) |
クロノとマールは同時発売。値段は8800円。発売日は9月16日だよ。
予約してたら早く届くみたいだね。
造形



デフォルメフィギュアとして多分、最高に良く出来てる。クロノよりもボウガンとか鎖の装飾がある為、コストはこちらの方がかかってそうだね。
クロノと違い自立しにくいかな?
ボウガンはどうしても台座が必須になるかな。






装飾とボウガン。台座など


鎖と鞄とボウガン。この3つの造形バランスは非常に高評価だと思うよ。
鎖とボウガンはリアル調で造形されていて鞄はデフォルメぽくデザインされている。
台座はクロノと同じ仕様だね。
そうだね。突起(タボ)の位置の違いやボウガンを差し込む穴が開いてるだけで同じタイプの台座だね。
こっちも靴底のタボは装着しない方が無難かな?
破損を防ぎたいなら止めておいた方が良いかもね。
顔。誤植?

右眉の下に何故か片方のみ黄色のラインが入ってる。左右対称でないのは何故なんだろうね?
そ、そういえばなんでだろうね?
写真では少し分かりづらいけど、全てのフィギュアで確認されているらしいよ(X情報)
総括

多分、これも再販するまで転売が横行するんだろうな……
えー!それくらい良くできてるの?
うーん。フィギュアの出来はプライムスタジオとかガレージキットに負けるんだけど。なんというか。飾りやすいんだよね。このフィギュア。
デフォルメフィギュアでPVC製(ゴム製)だから倒しても破損率はガレージより低いし、なによりも全高17㎝だから本棚とかにも気軽に置ける。場所を取らないというのはフィギュアを評価する上では加点ポイントだよ。
確かに出来が良くても専用ガラスケースを別購入しなくてはならないフィギュアは敷居が高いよね。
あと『クロノトリガー』は基本的に有名ブランドだから親和性がある。飾ってても『きもい』『オタク』という感情よりも『めずらしい』『かわいい』『懐かしい』という感情を想起させやすい。
ブランドの力って大事だね。
まぁ、そういうのを抜きにしてもこのマールフィギュアは良く出来てるけどね。みんなも買おう。クロノトリガー世代は絶対に買おう!!
ピエロもお勧めのフィギュアだね。
おしまい
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フリートーク

実際のところゲームをプレイする上でのマールの扱いは難しい。ヒロイン枠ではあるんだけど。なんというか出番というのを幼馴染のルッカとか人気キャラのカエルに取られちゃってる感がある。
ルッカは万能だもんね。知識豊富で幼馴染枠。戦闘も強い。容姿はアラレちゃんで親和性もある。どっちが当時ヒロインかわからなかったわよね。
うん。その上、マールは戦闘ではあまり活躍できない不遇の部分があり決め手に欠けてたよね。アレイズを覚えるのがもう少し早ければね。と思います。(僕が使いこなせてないだけかもしれないけど)
回復魔法も他のキャラやアイテムで代用できて『唯一』という個性がなかったわよね。
使ってあげようと思うけど、他で代用できるから結局、初期しか使わない。(下手したら初期から出番がないまま終わる)
ルッカに『フレア』があるから『ホーリー』が使えたら良かったのにね。と今でも思います。
鳥山明の女の子を描くのが苦手な弱点のシワ寄せをもろに受けたキャラクターね。
女性キャラは他にエイラがいて、容姿がランチさんでドラゴンボールファンには親近感があり、その上、素手の威力とスキルの威力が半端なくコスパが良い。そんな使いやすさで当時の人気が凄かった気がする。(ゲーム時の使用率という意味でね)
ちなみにピエロのパーティは?
基本、初期メンバーの『クロノ・ルッカ・カエル』あるいは『クロノ・ルッカ・ロボ』だったかな?
昔から初期メンバーが好きなんだよね。
なんとなく分かるわ。あんたそんな感じがするわ!
クロノトリガーは終盤はクロノを外すこともできたからそういうパーティ構成も革命的だったわね。
ゲームハードがスーパーファミコンから次世代機に移行して、「これから出来ることが増えるぞ!」って意気込んでた時代だからね。天下のスクエアとエニックスが革新的なシステムを試作運用していたんだね。
ちなみに1995年のゲーム年鑑はマジで豊作魔境で今でも伝説の年と言われているんだよ。
今じゃ十年近く経っても新作が発売されないゲーム業界の現状とは雲泥の差ね。
まぁ。時代さね。ゲームを作るコストも今と昔では全然違うだろうしさ。
ゲームセンターに格闘ゲームの新作機が毎年、導入されていた時代だぜ。「格ゲーの新作を購入して一カ月放置すれば元が取れる。その後は電気代以外は利益になる」という時代だよ。
これが噂のゲームバブルというやつね。これをさらに数年前まではの日本はゲーム以外の経済全体でやってたんだからバブルの恩恵を忘れられない人が多いの分かる気がするわ
もうあんな時代は来ない。来てはならないのさ……。なんかどいつもこいつも狂ってたらしいぜ。
銀行に100万円預けてたら翌年に200万円になる時代なんでしょ?凄いわよね!!
いまじゃ都市伝説を超えて都市悪夢レベルの話だよ。今の日本の現状を見てたら誰も信用してくれません!!というかバブルの責で日本人は堕落したとか言われてます笑



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